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学习任务安排

第1章 绪论

1.1 引言

机器学习的定义

人的“经验”对应计算机中的“数据”,让计算机来学习这些经验数据,生成一个算法模型,在面对新的情况中,计算机便能作出有效的判断,这便是机器学习。

机器学习是研究“学习算法”的学问——即关于在计算机上从数据中产生“模型”的算法

1.2 基本术语

一般符号上,令$D = \left {x_1,x_2,...,x_m \right }$

表示包含$m$个示例的数据集,每个示例由$d$个属性描述,则每个示例xi=(xi1;xi2;...;xid)x_i = (x_{i1};x_{i2};...;x_{id}),是$d$维样本空间$\chi$中的一个向量,$xi \in \chi$,其中$x{ij}$是$x_i$在第$j$个属性上的取值,$d$称为样本$x_i$的维数。

术语略。

根据所预测值, 学习任务分为两大类

  1. 监督学习

    1. 分类classification: 预测离散值( 二分类\多分类 )

    2. 回归regression: 预测连续值

    通过对训练集学习, 建立输入空间X, 到输出空间Y的映射f. ( 用f进行预测=测试testing )

  2. 无监督学习

    1. 聚类clustering: 自动形成簇cluster( 样本一般不需标记信息 )

机器学习的目标: 泛化能力( 模型适用于新样本 )

1.3 假设空间

科学推理的两大手段:

  • 归纳:从特殊到一般的“泛化”过程 → 从具体事实出发归结出一般性规律

  • 演绎:从一般到特殊的“特化”过程 → 从一般性规律推演出具体状况

机器学习的训练过程显然是一个归纳过程。

归纳学习分为:

  • 狭义(概念学习):从训练数据中学得概念,也叫概念学习/概念形成。

    例:概念学习中最基本的是布尔概念学习

    使用布尔表达式:好瓜↔ (色泽 = ?) ^ (根蒂 = ?) ^ (敲声 = ?)

    在现实问题中可能有多个假设与训练集一致,即存在一个与训练集一致的假设集合,我们称之为版本空间

  • 广义:从样例中学习

1.4 归纳偏好

有多个与训练集一致的假设时, 进行选择.

归纳偏好:在学习过程中对某种类型假设的偏好

为了避免被在训练集上“等效”的假设所迷惑而无法产生确定的学习结果

引导算法确立”正确的“偏好的一般性的原则:

奥卡姆剃刀:若有多个假设与观察一致,则选最简单的那个

Nofreelunch定理:要谈论算法的相对优劣,必须要针对具体的学习问题。

第二章 模型评估与选择

2.1 模型误差与过拟合

  • 错误率:分类错误的样本数占样本总数的比例称为"错误率"。

    精度:精度=1-错误率

  • 错误率:学习器中在训练集上的误差称之为"训练误差"或"经验误差"。

    泛化误差:在新样本的误差。

    过拟合:训练样本学习的太好了,泛化能力下降。

    欠拟合:训练样本学习的较差,泛化能力也不高。

    导致过拟合的原因最常见的是学习能力过于强大。

    欠拟合比较容易克服,过拟合很麻烦。

可以得知:在过拟合问题中,训练误差十分小,但测试误差教大;在欠拟合问题中,训练误差和测试误差都比较大。目前,欠拟合问题比较容易克服,例如增加迭代次数等,但过拟合问题还没有十分好的解决方案,过拟合是机器学习面临的关键障碍

模型选择”理想的解决方案:对候选模型的泛化误差进行评估,然后选择泛化误差较小的那个模型

2.2 评估方法

通常我们采用一个“测试集”来测试学习器对新样本的判别能力,然后以“测试集”上的“测试误差”作为“泛化误差”的近似。显然:我们选取的测试集应尽可能与训练集互斥—测试样本尽量不在训练集中才行啊、未在训练过程中使用过

训练集与测试集的划分方法

如上所述:我们希望用一个“测试集”的“测试误差”来作为“泛化误差”的近似,因此我们需要对初始数据集进行有效划分,划分出互斥的“训练集”和“测试集”。下面介绍几种常用的划分方法:

  • 2.2.1 留出法

    将数据集D划分为两个互斥的集合,一个作为训练集S,一个作为测试集T,满足D=S∪T且S∩T=∅,常见的划分为:大约2/3-4/5的样本用作训练,剩下的用作测试。需要注意的是:训练/测试集的划分要尽可能保持数据分布的一致性,以避免由于分布的差异引入额外的偏差,常见的做法是采取分层抽样。同时,由于划分的随机性,单次的留出法结果往往不够稳定,一般要采用若干次随机划分,重复实验取平均值的做法。

  • 2.2.2 交叉验证法

    将数据集D划分为k个大小相同的互斥子集,满足D=D1∪D2∪...∪Dk,Di∩Dj=∅(i≠j),同样地尽可能保持数据分布的一致性,即采用分层抽样的方法获得这些子集。交叉验证法的思想是:每次用k-1个子集的并集作为训练集,余下的那个子集作为测试集,这样就有K种训练集/测试集划分的情况,从而可进行k次训练和测试,最终返回k次测试结果的均值。交叉验证法也称“k折交叉验证”,k最常用的取值是10,下图给出了10折交叉验证的示意图。

    与留出法类似,将数据集D划分为K个子集的过程具有随机性,因此K折交叉验证通常也要重复p次,称为p次k折交叉验证,常见的是10次10折交叉验证,即进行了100次训练/测试。特殊地当划分的k个子集的每个子集中只有一个样本时,称为“留一法”,显然,留一法的评估结果比较准确,但对计算机的消耗也是巨大的。

  • 2.2.3 自助法

    我们希望评估的是用整个D训练出的模型。但在留出法和交叉验证法中,由于保留了一部分样本用于测试,因此实际评估的模型所使用的训练集比D小,这必然会引入一些因训练样本规模不同而导致的估计偏差。留一法受训练样本规模变化的影响较小,但计算复杂度又太高了。“自助法”正是解决了这样的问题。

    自助法的基本思想是:给定包含m个样本的数据集D,每次随机从D 中挑选一个样本,将其拷贝放入D',然后再将该样本放回初始数据集D 中,使得该样本在下次采样时仍有可能被采到。重复执行m 次,就可以得到了包含m个样本的数据集D'。可以得知在m次采样中,样本始终不被采到的概率取极限为:

    这样,通过自助采样,初始样本集D中大约有36.8%的样本没有出现在D'中,于是可以将D'作为训练集,D-D'作为测试集。自助法在数据集较小,难以有效划分训练集/测试集时很有用,但由于自助法产生的数据集(随机抽样)改变了初始数据集的分布,因此引入了估计偏差。在初始数据集足够时,留出法和交叉验证法更加常用。

  • 2.2.4 调参

    大多数学习算法都有些参数(parameter) 需要设定,参数配置不同,学得模型的性能往往有显著差别,这就是通常所说的"参数调节"或简称"调参" (parameter tuning)。

    学习算法的很多参数是在实数范围内取值,因此,对每种参数取值都训练出模型来是不可行的。常用的做法是:对每个参数选定一个范围和步长λ,这样使得学习的过程变得可行。例如:假定算法有3 个参数,每个参数仅考虑5 个候选值,这样对每一组训练/测试集就有555= 125 个模型需考察,由此可见:拿下一个参数(即经验值)对于算法人员来说是有多么的happy。

    最后需要注意的是:当选定好模型和调参完成后,我们需要使用初始的数据集D重新训练模型,即让最初划分出来用于评估的测试集也被模型学习,增强模型的学习效果。用上面考试的例子来比喻:就像高中时大家每次考试完,要将考卷的题目消化掉(大多数题目都还是之前没有见过的吧?),这样即使考差了也能开心的玩耍了~

2.3 性能度量

性能度量(performance measure)是衡量模型泛化能力的评价标准,在对比不同模型的能力时,使用不同的性能度量往往会导致不同的评判结果。

2.3.1 最常见的性能度量

  • 在回归任务中,即预测连续值的问题,最常用的性能度量是“均方误差”(mean squared error),很多的经典算法都是采用了MSE作为评价函数,想必大家都十分熟悉。

ps:P(x)可以看做权重\

  • 在分类任务中,即预测离散值的问题,最常用的是错误率和精度,错误率是分类错误的样本数占样本总数的比例,精度则是分类正确的样本数占样本总数的比例,易知:错误率+精度=1。

2.3.2 查准率/查全率/F1

  • 查准率precision/查全率recall

错误率和精度虽然常用,但不能满足所有的需求,例如:在推荐系统中,我们只关心推送给用户的内容用户是否感兴趣(即查准率precision),或者说所有用户感兴趣的内容我们推送出来了多少(即查全率recall)。因此,使用查准/查全率更适合描述这类问题。对于二分类问题,分类结果混淆矩阵与查准/查全率定义如下:

ps:易理解的图

正如天下没有免费的午餐,查准率和查全率是一对矛盾的度量。例如我们想让推送的内容尽可能用户全都感兴趣,那只能推送我们把握高的内容,这样就漏掉了一些用户感兴趣的内容,查全率就低了;如果想让用户感兴趣的内容都被推送,那只有将所有内容都推送上,宁可错杀一千,不可放过一个,这样查准率就很低了。

“P-R曲线”正是描述查准/查全率变化的曲线,P-R曲线定义如下:根据学习器的预测结果(一般为一个实值或概率)对测试样本进行排序,将最可能是“正例”的样本排在前面,最不可能是“正例”的排在后面,按此顺序逐个把样本作为“正例”进行预测,每次计算出当前的P值和R值,如下图所示:

P-R曲线如何评估呢?若一个学习器A的P-R曲线被另一个学习器B的P-R曲线完全包住,则称:B的性能优于A。若A和B的曲线发生了交叉,则谁的曲线下的面积大,谁的性能更优。但一般来说,曲线下的面积是很难进行估算的,所以衍生出了“平衡点”(Break-Event Point,简称BEP),即当$P=R$时的取值,平衡点的取值越高,性能更优

  • F1 Score

    $F1$的一般形式$F\beta$

  • 二分类混淆矩阵时:

2.3.3 ROC与AUC

2.3.4及以后暂略

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